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东篱采薇 西山听涛

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日志

 
 

【原创】游戏设定——伏魔荡寇志  

2013-07-23 17:31:02|  分类: 短篇杂合 |  标签: |举报 |字号 订阅

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游戏名称:伏魔荡寇志
游戏类型:解密冒险+角色扮演

【游戏简介】
  以《水浒传》为主线的奇幻背景游戏设定。但仅仅只是因为主角为张叔夜,并且以讨伐梁山作为视角。然而跟《荡寇志》原书的设定和立场没有关系,也并非站在朝廷立场以反对起义。设定的初衷是源自于希望原作的悲剧能有一个全员治愈的结局。
  游戏的故事背景是半架空的,既不因循《荡寇志》也不拘泥史实为标准。故事主线为张叔夜收服梁山,游戏中会通过时间穿梭回到过去经历每个梁山好汉上山的历程,以倒叙方式展开《水浒传》中梁山聚义的全经过。

【故事大纲】
  北宋仁宗年间,京师发生瘟疫,天子派遣太尉洪信前往龙虎山请嗣汉天师入京祈攘天下瘟疫。却因机缘巧合,洪太尉因一时兴起破坏了伏魔殿的镇魔石,将108魔星释放回人间。
  至徽宗年间,朝局腐败,全国各地山贼义兵蜂起。其中一拨名为水泊梁山的山贼盘踞于位于山东济州,以首领宋江为首共计108名头领,正是当年的108魔星重聚,声势浩大锐不可当,携裹着来自这个世间的愤怒与怨恨有再度动摇天下之势。
  龙虎山庶流出身的张叔夜,身负降伏魔星的“星命人”之任,以徽猷阁待制的身份出任海州知州,奉诏命讨贼。临行前,天师为助其一臂之力,允诺将雷部三十六将借与他使用,将调度雷部三十六将的符信与封印108魔星的镇魔石交托于他。
  来到海州的张叔夜初阵大败,发现魔星已然聚齐,怨气冲天,要将其强行消灭已然是不可能的事情,只能坐视其坐大而后扰乱天下,无人能阻。在败逃过程中为陈希真父女所救,并因机缘巧合获得了被遗失的上古法宝“果律之楔”。“果律之楔”可以让人回到过去,改变曾经发生的事情而对现在产生影响。在陈希真的帮助下,张叔夜启动了“果律之楔”,一次次回到过去,在魔星尚未聚集成形之前将之降伏,同时他必须面对现实时间里梁山的一次次进攻,并且帅军反击,最终剿灭贼寇。
  然而在不断与魔星过去接触的过程中,张叔夜却渐渐发现所谓“魔星”所背负的这个错乱的世道所带来的不公、苦难、怨毒与无奈。所谓降伏魔星真的能阻止世道丧乱吗?看似由上天指引的命运背后又是什么?开始思考这些问题的张叔夜却被告知,所谓“星命人”仅仅只是为履行“星命”而存在,本身对于世道的走向是无能为力的。
  于是摆在张叔夜面前的又是另一个抉择:是忠实完成自己星命后功成身退不问世事?还是以一个普通人的身份投身于这个世道凭一己之力做出什么努力?

【游戏流程】
  游戏中有两条时间线,一条为正常的时间线(“现实时空”),在这条线里主角须在三十六雷将的帮助下击退梁山起义军的攻击,收复被夺走的城池,并且最终一步步剿灭梁山军。然而在这个过程中会遇到敌人处于魔化状态过于强大无法战胜的情况,这就需要主角回到利用“果律之楔”回到过去,找到魔化之前的各路好汉,在魔化的瞬间将之降伏。在过去被降伏的魔星,在现在的时间点就会以正常人类的形态出现,力量比起魔化状态削弱很多,强大的梁山军也将不再不可战胜。然而启动“果律之楔”的条件必须要有准确的时间点与空间点坐标,因此必须要准确掌握每个魔星的魔化时机。主角必须通过各种渠道打听到梁山众好汉的个人经历,解锁各个时间,回到过去的时空(“果律时空”)寻找可以改变的命运分歧点,进行净化或者降伏。这便是故事的第二条时间线。

【魔星】
=魔缘=
  千年前汉室失德,朝纲腐败,上天降下天灾以示惩戒,数年之间接连爆发洪水、大旱、瘟疫、饥荒等大灾。汉室却内困于外戚与宦官的党争,几乎没有展开什么有效的救济。此等无视天启,不恤生灵的行为惹怒上苍,使天灾经年不断,百姓长期困苦,民不聊生。
  道士张角本追随南华老仙修行,因机缘得悉此天机,深知若要平息天怒,须汉室重施德政,然而如今汉室已病入膏肓不可指望。出于哀生悯世之心,张角欲以一己之力推翻汉室,重建王道,因此扬起了黄天的大旗,却最终力有不逮含恨而终。张角在临死前质问上天为何君王失道,罪尤却由万民承担,因而愤恨上天的不公,以信众的怨念诅咒上天,受到太虚中的混沌之力回应,降下了扰乱天下的108魔星。
  接下来天下纷争动乱数十年,虽有各豪杰英雄为平定乱世奔走,然而魔星未除,不断转换依附的凭借,借机阻挠统一之势。然而时移世易,天道轮转,三分归一终成为大势所趋,为抑制魔星的纷扰于天狼星下诞下星命之人,经过他的奔走努力,终将108魔星悉数降伏,交由五代天师镇压于龙虎山中。

=星命之人=
  背负着星宿使命而诞生的人,其命运将会受到星宿引导直至完成使命。因为星宿与星命人之间一般情况下是一一对应的关系,所以也常被称作“某某星宿下凡”或“某某星宿转世”。然而事实上并非如此,星命人并非星宿的本身,而是生来即被委托完成星命的普通人。在出生时会被托付一定的力量,然而当星命完成后二者之间也就不再有联系。若星命完成之后,星命人死亡之前不会再出现新的星命人,而原本的星命人并不会再次被赋予星命,假设在张叔夜收服魔星后魔星再次被释放,则必须等待张叔夜去世后诞生新的星命人才行。同理,若星命人没能完成星命便去世,则会诞生新的星命人继续履行星命。
  魔星并非星宿,而是从命运的空间“太虚”中被召唤到世间的暗物质,并不遵循星宿的运行轨迹。然而因为其并非这个世界的东西,所以魔星必须依托于普通人才能出生并发挥作用,因此梁山好汉与魔星的关系其实类似于星命人与星宿的关系。但是魔星并不像普通星宿一样具备特定的星命,因此能永远存续下去,当这一代的魔星死后会诞生出下一代的魔星,不会因为“完成星命”而消失,只能将之降伏封印。

=降伏=
  魔星刚刚出生之时与正常人一样,只是在后天的成长中遇到的痛苦最终会令他们质疑并仇视这个,从而令他们所背负的魔星觉醒。觉醒后的魔星会拥有巨大的力量,同时也会因这种力量发狂而偏执于负面情绪难以解脱。魔星以憎恨世界的情绪为力量之源,憎恨越大力量越大,当魔星觉醒后它的力量会逐渐增强,怨念也会逐渐累积。张叔夜作为星命人的任务就是将已然觉醒的魔星一一降伏。
  所谓降伏,便是将作为魔性聚集体的魔星强行收服并封锁在镇魔石内。而对于魔星宿主并不会造成实质性的伤害,只是将他从魔星的影响中解脱出来,类似于切断星命人与星宿之间的“星命”。
  并未觉醒的魔星没有实体是无法降伏的,然而魔星觉醒之后力量会暴增,并且持续增强,最后超出降伏人的能力而无法降伏。所以最好的降伏时机是在觉醒的瞬间。但是如果时机合适能力允许,也并不是一定要在觉醒瞬间降伏,也可以在觉醒完成之后强行降伏。

=净化=
  严格的来讲属于降伏的一种。与普通降伏相对,净化并不是将具有强烈魔性的魔星强行封锁于镇魔石内,而是通过疏导正面情绪配合净化的符咒令魔星失去魔性的一种降伏。虽然同样能将魔星与其宿主分离,然而通过净化出来的魔星不像普通降伏的魔星一般具有强烈执念必须强行封锁否则会造成危害。净化后的魔星不受执念控制,也不会有强烈的寻求新生的动机,因而可以轻易被星命人控制而成为其力量被利用。
  不过净化后的魔星在利用完成后,最终还是要被封入镇魔石封存。因为净化后的魔星并不是稳定无害的,可能会因为天时地利等各种原因再次积聚魔性,所以对于魔星的利用仅仅只是在伏魔星命人的监视控制下有限进行的临时行为。同时将魔星封入镇魔石也是星命人为完成自己的“星命”,切断星宿束缚的必要仪式。

  无论净化还是降伏,其符咒都与一般净化降伏的符咒没有太大区别,然而因为魔星乃天命所生,因此其他普通人使用净化降伏之咒是没有效果的,只有伏魔星命人能够做到。不过非星命人,如若法力高强,可以直接伤害乃至杀死魔星的星命人。然而这仅仅只能暂时阻止魔星为祸,还会有其它的人诞于魔星之下,延续其乱世的星命。
  不过归根结底魔星只是影响世道运行的其中一个因素,是脱离了常规天命而存在的顽固异端。尽管其力量强大,终究只是应运而生,无法达到改天逆命,动摇太一之轮的地步。若时值天道归于一统之世,魔星的所作所为虽仅仅只能在治世之中掀起扰乱与波澜,然而放任不管的话则可能成为祸乱的源头。而在乱世之中,魔星更是可能会迅速崛起为不可控制的力量。

=附魔系统=
  这个系统类似《黄金太阳》里的精灵系统,但是并没有地水火风等属性之分。被净化的魔星因危害性较小,因此可以将其力量附于法器之上使用。单纯附着于法器之上的魔星的力量可以增加法器的使用者各种基本能力,同时有些魔星自带一些技能会成为作战的帮助或者解密的关键。通过不同的魔星组合可以搭配出合理的属性需求,以及获得特殊的技能。此外依附于法器之上的魔星在战斗中还可以通过一瞬间的释放发挥出最强的力量,如同召唤技一般的使用方式,不同的魔星组合甚至能释放出极其强大的特殊组合召唤技。然而在释放魔星的力量的同时,原本增加人物基本能力也将消失,大量使用魔星释放会使人物处于虚弱状态,须谨慎判断时机。
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